Процеса на създаване на математически модели на бойни операции, отнемане и изисква достатъчно употреба на специалисти по труда високо нивоС добро обучение, както в зоната, свързана с обекта на моделиране и в областта на приложната математика, съвременните математически методи, програмиране, които знаят възможностите и спецификата на съвременното изчислително оборудване. Отличителната характеристика на математическите модели на бойните операции, която в момента се създава, е тяхната сложност, поради сложността на симулираните обекти. Необходимостта от изграждане на такива модели изисква разработване на система от правила и подходи за намаляване на разходите за развитие на модела и намаляване на вероятността от поява на трудни грешки. Важна част от такова правило е правилата, които гарантират правилния преход от концептуалното към формализираното описание на системата на един или друг математически език, който се постига чрез избор на специфична математическа схема. Съгласно математическата схема е частен математически модел за конвертиране на сигнали и информация за определен елемент от системата, определен в рамките на специфичен математически апарат и се фокусира върху изграждането на алгоритъм на този клас елементи на сложна система.

В интерес на разумния избор на математическата схема, при изграждането на модел, е препоръчително да се извърши нейната класификация с цел моделиране, метод за прилагане, вида на вътрешната структура, сложността на обекта на моделиране, метода на представяне на времето.

Трябва да се отбележи, че изборът на функции за класификация се определя от специфичните цели на проучването. Целта на класификацията в този случай е, от една страна, разумен избор на математическата схема за описание на борбата процес и нейното представяне в модела в интерес на получаването на надеждни резултати, а от друга, идентифицирането на. \\ T Характеристики на симулирания процес, който трябва да се обмисли.

Целта на моделирането е изследването на динамиката на процеса на въоръжена борба и оценка на работата на бойната ефективност. Съгласно тези показатели той се разбира като цифрова мярка за степента на бойни мисии, които могат да бъдат количествено определени, например относителната стойност на увреждането на увреждането на обектите на защита или щетите, причинени от врага.

Методът за изпълнение трябва да се състои в формализирано описание на логиката на функционирането на въоръжените проби и военното оборудване (IWT) в съответствие с нейните аналози в действителния процес. Трябва да се има предвид, че модерните проби от IWT са сложни технически системи, които решават комплекса от взаимосвързани задачи, които също са сложни технически системи. При моделиране на такива обекти е препоръчително да се поддържа и отразява както естествения състав, така и структурата и бойните функциониращи алгоритми. Освен това, в зависимост от целта на моделирането, може да е необходимо да се променят от тези параметри на модела (състав, структура, алгоритми) за различни опции за изчисление. Това изискване определя необходимостта от разработване на модел на специфична проба от IWT като съставен модел на подсистемите, представени от взаимосвързани компоненти.

Така, според атрибута за класификация, вида на вътрешния структурен модел трябва да бъде композитен и многокомпонентен, съгласно метода на изпълнение - осигуряване на симулационно моделиране на борбата.

Сложността на обекта на моделиране. При разработването на компонент, който определя състава на моделите на проби от IWT и съчетава моделите на пробите от IWP в един боен модел, е необходимо да се вземат предвид характерните стойности на осредняването на стойностите, които се появяват в компонентите.

Крайната цел за моделиране е да се оцени работата на бойната ефективност. Това е да се изчислят тези показатели, че модел, който възпроизвежда процеса на бойните операции, който може да бъде условно наречен най-важното. Характерният срок от всички останали процеси, включени в него (първична обработка на радарна информация, поддържане на целите, насоки на ракети и др.) Е много по-малко от основната. Така всички процеси във въоръжената борба са целесъобразно разделени на бавни, прогнозата за развитието на кои интереси и бързите, характеристики, които не се интересуват, но тяхното влияние върху бавно трябва да се вземе предвид. В такива случаи характеристичният срок на осредняване е избран, за да може да направи модел за развитието на основните процеси. Що се отнася до бързите процеси, в рамките на създаването на модела, е необходим алгоритъм, който позволява прилагането на бързи процеси да се вземе предвид тяхното влияние върху бавното.

Има два подхода за моделиране на ефекта на бързите процеси за бавен. Първият е да се разработи модел на тяхното развитие със съответната характерна мащаба на осредняване, много по-малко от тези на основните процеси. При изчисляване на развитието на бързия процес в съответствие с неговия модел, характеристиките на бавните процеси не се променят. Резултатът от изчислението е промяната в характеристиките на бавните процеси, от гледна точка на бавното време, първоначално се случва. За да може да се приложи този метод за изчисляване на ефекта от бързи процеси за бавен, е необходимо да се въведат подходящи външни стойности, да се идентифицират и проверяват техните модели, което усложнява всички етапи на технологията за моделиране.

Вторият подход е да се откаже да се опише развитието на бързи процеси, като се използват модели и разглеждане на техните характеристики като случайни променливи. За да се приложи този метод, е необходимо да има функции на разпределение на случайни променливи, които характеризират ефекта на бързите процеси за бавен, както и алгоритъм, който определя моментите на началото на бързите процеси. Вместо да изчислява развитието на бързи процеси, е направено произволно число и, в зависимост от получената стойност в съответствие с известните функции на разпределението на случайни променливи, стойността се определя, че зависимите индикатори за бавни процеси ще бъдат дадени, така ефекта на бързите процеси за бавно. В резултат на това характеристиките на бавните процеси също стават случайни стойности.

Трябва да се отбележи, че при първия начин за моделиране на влиянието на бързите процеси, бавен бърз процес става бавен, най-важното и процесите, които вече са повлияни от неговия поток. Това йерархично гнездене на бързи процеси в бавен е един от компонентите на качеството на моделиране на процеса на въоръжената борба, която свързва бойния модел в структурно сложен.

Метод за представяне на времето на модела. На практика се използват три концепции за време: физически, модел и процесор. Физическото време се отнася до симулирания процес, моделът - за възпроизвеждане на физическо време в модела, процесорът е времето на изпълнение на модела на компютъра. Съотношението на физическото и модела е определено от коефициента k, който определя обхвата на физическото време, взето на единица модел на моделиране.

Благодарение на дискретния характер на взаимодействието на пробите от IWT и тяхното представяне под формата на компютърен модел, е препоръчително времето за определяне чрез увеличаване на дискретни времеви сегменти. В същото време са възможни две възможности за нейното представителство: 1) дискретно време е поредица от реални числа, единични един от друг; 2) Последователността на времевите точки се определя от значими събития, настъпили в симулираните обекти (събития). От гледна точка на изчислителните ресурси, втората опция е по-рационална, тъй като ви позволява да активирате обекта и да го имитирате само когато настъпи известно събитие, и в интервала между събитията предполагат, че състоянието на обектите остава непроменено .

Една от основните задачи в развитието на модела е да се изпълни изискването за синхронизация на всички симулирани обекти във времето, т.е. правилното показване на връзките на поръчката и времето между промените в процеса на бойното действие по реда на събитията в Моделът. С непрекъснато представяне на времето се смята, че има еднакви часовници за всички обекти, които показват еднократно. Предаването на информация между обектите се осъществява незабавно и по този начин се отнася до един часовник, можете да зададете времевата последователност на всички възникнали събития. Ако има обекти с дискретно представяне на времето в модела, за да образувате един часовник на часовника, трябва да комбинирате множество временни образци на обектни модели, да организирате и отделят стойностите на функциите на мрежата на пропуските за липсващи време. Синхронизиране на моделите на обекти с време време може да бъде изрично, чрез предаване на събитие при появата на събитие. Това изисква програмната програма за управление на изпълнението на събития от различни обекти, което определя необходимата хронологична процедура за извършване на събития.

В бойния модел е необходимо да се споделя събитие и дискретно време, такова представяне на времето се нарича хибрид. Когато го използвате, симулирани обекти придобиват свойство за промяна на стойностите на някои индикатори на държавата скок и почти незабавно, това става, стават обекти с хибридно поведение.

Обобщавайки горната класификация, може да се заключи, че бойният модел трябва да бъде интегрален, структурно сложен, многокомпонентен, динамичен, симулационен модел с хибридно поведение.

За формализирано описание на такъв модел е препоръчително да се използва математическа схема, базирана на хибридната автомати. В този случай пробите от IWP се подават от многокомпонентни активни динамични обекти. Компонентите са описани чрез набор от държавни променливи (външни и вътрешни), структура (едно ниво или йерархична) и поведение (поведенческа карта). Взаимодействието между компонентите се извършва чрез изпращане на съобщения. За да комбинира компонента в модела на активен динамичен обект, се използват правилата на състава на хибридната автомати.

Въвеждаме следната нотация:

somrn - вектор на променливи държавни състояния, който се определя от набор от входно въздействие върху обект, въздействие върху околната среда , вътрешни (собствени) параметри на обекта hkîhk;

Множество векторни функции, които определят правото на функционирането на обекта във времето (отразяват нейните динамични свойства) и гарантиране на съществуването и уникалността на разтвора s (t);

S0 - набор от първоначални условия, които включват всички начални условия на компонента на обекта, генерирани от функцията за инициализация в процеса на функциониране;

Предикат, определящ промяната на поведението на обекта (разпределя от всички специално избрани състояния желаните, проверява условията, които трябва да бъдат придружени от събитието, и приема значението на важността на истината), се дава от много булеви функции;

Инвариантният, който определя определено свойство на обект, който трябва да се съхранява в определените периоди от време, се определя от множество булеви функции;

- много от функциите за инициализация, които отговарят на стойността на разтвора в десния крайна точка на текущия период на първоначалните условия в лявата стартна точка в новия интервал от време: s () \u003d init (s ());

Хибридното време се определя от последователността на времевите сегменти на изгледа, са затворени интервали.

Хибридните времеви елементи са pre_gapi, post_gapi са "time slit" на следващото хибридно време takka th \u003d (t1, t2, ...). На всеки такт върху сегменти на местно непрекъснато време, хибридната система се държи като класическа динамична система до точка T *, в която става истински предикат, който определя промяната на поведението. Точка t * е крайната точка на тока и началото на следващия интервал. В интервала има две временни пукнатини, при които променливите променливи могат да варират. Потокът на хибридното време в следващия tikt ti \u003d (pre_gapi, post_gapi) започва с изчисляването на новите начални условия в временния слот на Pre_gapi. След изчисляване на първоначалните условия, предиката се проверява вляво на нов период от време. Ако предикатът поема стойността на истината, това е преход към втория временния слот незабавно, иначе дискретно след прибори от действия, съответстващи на текущия времеви цикъл. Временният слот Post_gapi е предназначен да изпълнява незабавно действие след приключване на дългосрочното поведение на дадено хибридно време за такт.

Под хибридната система Н е математическият обект на вида

.

Проблемът на симулация е да се намери последователност от ht \u003d ((s0 (t), t, t0), (s0 (t), t, t0), (s1 (t), t, t1), ...), които определят траекторията на хибридната система във фазовото пространство на състоянията. За да намерите последователността на HT решенията, е необходимо да се извърши експеримент или имитация на модела при определени източници. С други думи, за разлика от аналитичните модели, с помощта на която получават решение на добре познати математически методи, в този случай е необходим план на симулационния модел, а не решение. Това означава, че имитационните модели не образуват своето решение, както се извършва, когато се използват аналитични модели и са средство и източник на информация за анализ на поведението на реалните системи в специфични условия и вземане на решения върху тяхната ефективност.

В 2 CNII на Министерството на отбраната на Руската федерация (TVER), основана на представянето на симулираните обекти под формата на хибридни автомобила, е разработен комплекс за моделиране на симулация (ICC) "Seliger", предназначен да оцени ефективността на Групиране на силите и силите за противовъздушна отбрана, когато отразяват ударите на въздушно-космично атака (SVKN). Основата на комплекса е система от симулационни модели на обекти, симулиране на бойните функциониращи алгоритми за реални IWT проби (анти-самолети ракетен комплекс, Радарна станция, комплекс от автоматизация на командната клауза (за радио войски - радарна компания, батальон, бригади, за противовъздушни войски - рафт, бригади и др.), Военно авиационен комплекс (нападение на изтребители и въздушно пространство) , финансира радиоелектронното потискане, пожарните комплекси на не-стратегическа ракетна отбрана и др.). Моделите на обекта са представени под формата на активни динамични обекти (ADO), които включват компоненти, което позволява да се изследват различни процеси в динамиката, когато те функционират.

Например, радарна станция (радар) е представена от следните компоненти (фиг. 1): антенна система (AC), устройство за радиопредаване (RPRDU), устройство за радиостанция (RPRA), подсистема на защита срещу пасивни и \\ t Активна интерференция (PZPAP), единица за обработка на първична информация (PAI), вторична обработваща единица (дума), оборудване за пренос на данни (ADF) и др.

Компонент на състава на данните като част от радарния модел ви позволява адекватно да симулирате процесите на предаване на пренос, откриването на сигнали и лагери, алгоритмите на безшумност, измерване на параметрите на сигнала и т.н. в резултат на моделиране, основната Индикатори, характеризиращи качеството на радара като източник на радарна информация, се изчисляват (параметри на зоната за откриване, характеристики на точността, резолюция, производителност, шумов имунитет и др.), Което дава възможност да се оцени ефективността на работата си при различни условия на препятствието ситуация.

Синхронизиране на всички симулирани обекти във времето, т.е. правилното показване на връзките на поръчката и времето между промените в процеса на борба с операциите по реда на събитията в модела се извършва от програмата за управление на обекта (фиг. 2). Функцията на тази програма включва и създаване и премахване на обекти, организацията на взаимодействието между обектите, регистрирането на всички събития, настъпили в модела.

Използването на протокола за събития ви позволява да направите ретроспективен анализ на бойната динамика от всеки симулиран обект. Това дава възможност за оценка на степента на адекватност на обектните модели, както с помощта на методите за ограничаване на точките, така и чрез контролиране на коректността на моделирането на процесите в компонентите на обекта (т.е. адекватността на управлението от изпълнението чрез влизане в изхода) , което увеличава точността и валидността на получените резултати.

Трябва да се отбележи, че многокомпонентен подход им позволява да ги променят с състава (например, за да изследват борбата с SPC с различни видове ASCU) в интерес на синтеза на структурата, която отговаря на определени изисквания. Освен това, като напишете презентацията на програмата, компонента, без препрограмиране на изходния код на програмата.

Общото предимство на този подход при изграждането на модел е възможността за оперативно решение на редица изследователски задачи: оценка на въздействието на промяната в състава и структурата на системата за контрол (броя на нивата, цикъла на контрол и т.н.) относно ефективността на бойните операции на групирането като цяло; Оценка на влиянието на различни варианти информационна подкрепа относно потенциалните бойни възможности на пробите и групирането като цяло, изследването на формите и методите за борба с използването на проби и др.

Боен боен модел, построен на базата на хибридната автомати, е суперпозиция на съвместното поведение на паралелно и / или последователно функциониращо и взаимодействащо многокомпонентно ADO, което е състав на хибридната автоматична работа в хибридно време и взаимодействие чрез комуникации на съобщения.

Литература

1. SIROTA A.A. Компютърна симулация и оценка на ефективността на сложните системи. М.: Technosphere, 2006.

2. Колела YU.B., Senichenkov Yu.b. Симулация на системи. Динамични и хибридни системи. Санкт Петербург: Bhv-Petersburg, 2006.

2. Глава 1 "Анализ на съществуващите подходи за провеждане на компютърни екипи - военни игри на персонала."

3. Глава 2 "Формализиране на компютърната команда и военните игри на персонала."

4. Методи за проектиране на мениджър на контрол за информационни процеси при провеждане на компютърна команда и военни игри на персонала. "

5. Глава 4 "Експериментални проучвания за ефективността на информационните производства при провеждане на компютърни екипи - военни игри на персонала."

Препоръчителен списък на дисертациите

  • Педагогически основи на тактическото обучение на командирите и седалище на части (съединения) на вътрешни войски към преподаватели по командния персонал 1998, кандидат на педагогически науки Муригин, Александър Владимирович

  • Подобряване на базите данни за обучение и системите за управление на бази данни за данни, базирани на клиентски сървърни технологии: при примера на информатиката на средното училище 2006 г., кандидат на педагогически науки Hepaquin, Татяна Евгеняня

  • Системата за информационна подкрепа за вземане на решения при управлението на силите и средствата за органи, действащи в екстремни ситуации 1999, кандидат на технически науки Дуленко, Вячеслав Алексеевич

  • Теорията и практиката за развитие на когнитивната независимост на кадетите на военните университети с компютър придружава образователния процес 2004, доктор на педагогически науки Stashkevich, Irina Rizna

  • Подобряване на управлението на системата за физическа защита на важни държавни обекти въз основа на използването на математически модели 2012, кандидат за технически науки Oleinik, Александър Сергеевич

Дисертацията (част от резюмето на автора) на тема "Моделиране на имитация по време на командването и военните игри на персонала"

Резултатите от анализа на военните конфликти, както и основните разпоредби на военните доктрини и възгледите на военните специалисти на страните от НАТО относно борбата с използването на средства за въздушна атака (SVN), определят нарастващите изисквания към длъжностните лица на управлението на военните \\ t Органи за противовъздушна отбрана за осигуряване на надеждно покритие на войски и обекти. Един от ефективните подходи към нетрадиционното решение на задачите на оперативните и бойни обучителни екипи в настоящите условия е използването на компютърно оборудване и постижения в областта на симулацията и математическото моделиране на системите и процесите на управление. Анализът на изследването показва, че разглежданите подходи за прилагане на компютърни форми на оперативно обучение (KFOP), чийто тип военни игри на командния персонал (cstwi) \u200b\u200bса от техническа гледна точка, предоставят широко използване на компютърни мрежи въз основа на персонални компютри.

При прилагането на KFP, в сравнение със съществуващите войски на ACS, видовете се променят каналите за обмен на информация и техният брой се намалява, всъщност има трансформация на информационната топология на реалните ACS в локална изчислителна мрежа. Освен това има нужда от моделиране съгласно един информационен канал за информация от различни видове, при които се разпределят отделни независими канали в реални ACS. В същото време е необходимо да се гарантира спазването на задачите, решени по време на компютърните CSHWIS (CCSWSI), логиката на работата на реалните органи, както и ефективността и функционалната пълнота на тяхното прилагане. В допълнение, спецификата на CCWWW определя необходимостта от решаване на редица допълнителни задачи, свързани с изпълнението на функциите на риска и контрола на участниците в действие. Тези характеристики на обмена на информация по време на компютърни cshwis водят до увеличаване на зареждането на локалната мрежа и интензивността на потоците от данни, циркулиращи в нея. В това отношение е необходимо да се управляват посочените потоци от данни, като се вземат предвид логиката, функционалната ориентация и приоритет на задачите, решени по време на играта, както и зависимостта на стойността на информацията, която се обработва от времето за забавяне нейната обработка. При прилагането на компютърни cswis, използвайки система от симулационни модели, видовете канали за обмен на информация се променят и техният брой се намалява.

Сравнителен анализ Възможностите на съществуващите средства за управление за управление на обмена на информация по отношение на задачите, решени по време на компютърния Cstwi, показаха, че те не осигуряват качествено решение на посочените задачи. Ето защо е необходимо да се разработят специализирани средства за управление на информационните процеси по време на компютърните куви. Като такъв фонд се предлага да се използва мениджърът на управлението на информацията (DUIP), при който работата се разбира като програма, която определя процесите на процесите в компютърната мрежа в съответствие с приетите споразумения и ограничения върху функционалните, \\ t логически и временни аспекти на тяхното прилагане.

Съществуващото методическо устройство за разработване на диспечерска средства осигурява създаването на специализирани средства за управление на обмена на информация в компютърните мрежи, но не позволява да се използва за разработване на DUIP. Във връзка с това съществува противоречие между необходимостта от разработване на средства за управление на информационните процеси, които гарантират техническото прилагане на КБВви и технологичните възможности на съществуващия методологически апарат за създаване на такива средства.

Като се имат предвид тези обстоятелства, както и перспективата за възможното разширяване на списъка на задачите, отговорили по време на НССШИ, изглежда от значение за развитието на проблема за разработване на цялостен методологически апарат за проектиране на информационни процеси на управление, който осигурява увеличение на ефективността на управлението им, като се вземат предвид спецификата на задачите, решени по време на компютърните кашви.

Изследване на обекти. Ролята на обекта на изследванията в работата по дисертация е поверена на развитието на функциите на въздушната защита в процесите на упражнения за персонала на командването (KSH), провеждани в лична компютърна среда.

Основни инсталации и идеи. Следните настройки бяха повлияни от избора на изследвания и посока на работа: U1. Ученията за командване им признават да интерпретират под формата на специална военна игра, която отваря достъп до теоретичен и практически опит на игри, включително опита от разработването на забавления военни игри.

U2. Всяка версия на внедряването на хардуерна поддръжка за KSHA трябва да бъде изградена под формата на приложение на клиентско сървър за локална компютърна мрежа.

Предмет на изследване. Темата на изследването е специализирана хардуерна и софтуерна обвивка, поддържаща процесите на CSWW, в които контролните функции и функциите за оценка се концентрират само върху защитната функция на въздушната отбрана и са затворени от излагането на Kshvi участници.

Посока на изследване. Посоката на изследванията в работата е предаването на специализиран софтуерен продукт в KSHVI в контекста на модела на имитация на защитната защита на защитата на "играта".

Цели и цели на научните изследвания. Основната научна цел на работата е свързана с търсенето на теоретично обобщение на прилагането на защитни функции в процеса на KSHVI, условията за разпоредбите на тяхното наблюдение на тяхната ефективност и постигане на необходимите учебни ефекти.

Основната практическа цел е свързана с разработването на ефективна диспечерна система в средата на клиента-сървър, обслужваща CSHWHI. Спечелването на следните цели изисква решаването на следните основни задачи: 1. Разработване и изследване на симулационния модел на KSHS, разкриване на обучение, изпълнение и оценка на защитната функционалност на защитата на въздуха в контекста на игрите интерпретацията на KSHA.

2. Разработване и изследване на комуникационната система, която отчита структурата на интегрален предмет на ученията и ролята на ролята на всеки от участниците в ученията.

3. Въз основа на спецификациите на модела SCHS симулация, разработване на система от диспечерна система, която контролира информационните потоци и обработката им на оперативно тактическо ниво.

Изследователски метод. Същността на изследванията се определя като управлявана комбинация от методи и средства за моделиране на симулация, теория и практики на игри, изкуствен интелект и алгоритмизация. Научна новост1. Симулационният модел на KSHA с интерпретация на действията на участниците в упражненията, което осигурява интегрирано представителство на отбранителните особености на защитата на въздуха и спецификациите на хардуерния и софтуерния пакет, обслужващи упражненията.

2. Разработена и проучена е система от структурни и информационни спецификации на изпълнението на клиентски сървър на KSHVI, което отчита динамиката на процесите, включително комуникативно, в реално време, е разработено и проучено.

Точност. Теоретичната точност на получените резултати се потвърждава от формулировката на основните разпоредби на тезата въз основа на надеждни знания от областта на приложната информатика, симулационно моделиране и теория на играта.

Експериментални потвърждения за надеждност бяха получени в разработването на симулационния модел на изпълнението на клиентския сървър на CSTWI и неговите тестове.

Практическата стойност на състава на практическите резултати, получени в работата на дисертацията, включва: - системи на методи и средства за изпращане на оперативни и тактически действия в процесите на KSHS; - базата на знания за основните действия на участниците в KSHVI, построени и внедрени от библиотеката на продукти от експертни системи; - версии за приспособяване и мрежови конфигурация на процесора на въпроса w / k ^ а към спецификата на информационните и комуникативните процеси на CSHVI; - система от методи и средства за оценка на информационните потоци в Изпълнение на клиентския сървър на кули.

Изпълнението и прилагането на KSHVI хардуерно-софтуерната поддръжка е разработена от софтуерната система, която се основава на изпълнението на клиент-сървъра на процесора на въпроса VIQA, конфигуриран с структурата на персонала на персонала на потребителския екип. "Изградена система На моделите на симулация и развитите подема бяха реализирани в 726 учебен център за военна въздушна защита на въоръжените сили на Руската федерация за Куви с използването на местна мрежа през август 2002 г.

Защитата се извършва1. Симулационният модел на KSHA с интерпретацията на действия като интегриран източник на спецификации за хардуерна и софтуерна подкрепа за KSHVI, като се вземат предвид реалностите на времето за упражняване.

2. Комплекс от програмата с клиентска сървърна структура, която съчетава методи и средства за моделиране на симулация, теория и практики на игри, експертни системи и системи за изпращане.

Одобрението на журналните разпоредби на дисертационната работа беше отчетено и обсъдено на военни научни конференции, проведени в военната защита на военните въздушни отбрана на въоръжените сили на Руската федерация и нейния клон от 2000 до 2003 г., на всички руски научни и технически конференции .i) 1. Анализ на съществуващите подходи към компютърните екипи и персонала по време на експлоатационното обучение на управлението и управлението на въоръжените сили на Русия е един от важните фактори, определящи готовността на въоръжените сили за решаване на задачите, поставени пред тях. Към днешна дата това е постигнато изключително от традиционните методи за организиране и провеждане на дейности по оперативно обучение.

Прилагането на компютърни форми на оперативно обучение в системата за обучение на системата за обучение е естествен етап за по-нататъшно развитие на съществуващите традиционни форми на обучение, повишаване на тяхната ефективност въз основа на научни и технически постижения на съвременното компютърно оборудване, нови методи на Математическо моделиране и нови информационни технологии. В областта на вътрешния KFOP основните развития принадлежат на специалистите от 27-ти век на Министерството на отбраната на Руската федерация и WCA на Руската федерация на Руската федерация. По-специално, концепцията за компютърни форми на оперативно обучение беше въведена и обоснована, формулират се концепциите за създаването и прилагането им. Под компютърни форми на оперативно обучение формите на подготовка на командата, оперативната композиция и слушателите на VVID трябва да се основават на използването на автоматизирани системи за моделиране на бойни бойни (ACMBD) и внедрени в техния състав на специален математически и софтуер. Важно е да се отбележи, че моделирането включва проучването на обекта, основано на неговото сходство на модела и включително изграждането на модела, като го изучава и прехвърля информацията в симулирания обект и следователно системите за борба с бойните модели са Комплекс от техническа, математическа, информация и софтуер, осигуряване на обучение и ръководство на решенията, основано на моделиране на бойни операции на противоположните партии.

Техническата база на такъв комплекс, като правило, е компютър, комбиниран в локална изчислителна мрежа (LAN).

Проучването ще се основава на математическо моделиране, разработване на всеобхватна методология за проектиране на контролен мениджър за информационни процеси по време на CSHVI.

Ефективността на KFOP се определя от качествено новата организация на дейностите въз основа на интегрираното използване на автоматизирани системи и електронни компютри, софтуерни и информационни инструменти, които осигуряват симулационно моделиране на бойните операции на противоположните страни в съответствие с решенията и прогнозата за възможните резултати от тяхното прилагане в конкретна планирана бойна ситуация.,

Съществено е важно в KFPA, че учениците вземат решения по време на операции (бойни операции) за резултатите от моделиране на бойните операции на противоположните партии на фона на една оперативна стратегическа среда.

По време на KFOP обучаемите придобиват такива умения като възможност за бързо прилагане на средствата за разработване и вземане на решения при управлението на войските (силите), те имат ясно разбиране за ролята и способностите на компютърното оборудване и инструментите за автоматизация в подобряване ръководството на войските.

В допълнение, въвеждането на KFP ви позволява да скриете провеждането на мащабни игри и общия фокус на оперативното обучение; Намаляване на прилаганите щети околен свят по време на обучението и борбата с дейностите на войските; Премахнете изоставането по въпроси на компютъризацията на Комитета за оперативна подготовка на нашите въоръжени сили от въоръжените сили на водещи чужди страни.

Практическото прилагане на ВЗО обща система оперативно и бойно обучение на персонала, включително учебен процес В университетите на МО, изисква задълбочен анализ на възможностите за организиране и провеждане на такива форми на подготовка, за да се отчитат напълно характеристиките на тяхното прилагане както в информационните и техническите аспекти. Първият аспект определя анализа и оценката на потоците от данни, обработени по време на компютърните игри, а вторият е възможностите на техническото им прилагане, включително подбора и използването на специфични технически средства.

Преди да пристъпите към изграждането на симулационен модел на KCCHVI, е важно да ви напомня, че играта в теорията на игрите се нарича схематичен и адаптирал конфликт модел за математически преглед. В хода, разбира се, описващ конфликта, играта трябва да поддържа всички основни, съществени характеристики на симулирания конфликт. На първо място, характеристиките ("компоненти") конфликт трябва да бъдат отразени в играта: а) участващите страни (в теорията на играта те се наричат \u200b\u200bиграчи); б) тези решения, които играчите могат да приемат (тези решения обикновено се наричат \u200b\u200bиграчи " стратегии); в) степента на упражняване на целите на всеки играч в ситуация, която създава в резултат на избора на играчи на своите стратегии (тези последни характеристики могат да бъдат измерени по брой, наречени печалби). Точно описание на набор от играчи, много стратегии за всеки играч, както и техните печалби и съставляват задачата на играта. Игрите, дадени в тази форма, обикновено се наричат \u200b\u200bигри в нормална форма.

1.1. Анализът на характеристиките на организацията и провеждането на военни военни служители е отхвърлен от компютърната форма на оперативно обучение и по-специално военна игра на компютърен персонал, като обект на обучение, трябва да се отбележи, че в общ Структурата на компютърните форми на оперативно обучение като метод на организацията учебен процес и структурата на традиционните форми на оперативно обучение по принцип са подобни на (фиг. 1.1) и включват следните елементи: обучени, образователни цели и цели, съдържание и методи на обучение, насоки и технически средства за обучение. В същото време анализът на съдържанието на структурните елементи на веригите, представени на фиг. 1.1, ви позволява да разпределите редица разлики между тях (таблица 1.1.).

Най-значимите разлики са техническите средства за обучение и свързаните с тях характеристики на организацията и практическото прилагане на разработените проблеми на обучението. Организационната и техническата база на компютърните форми на оперативно обучение са автоматизирани системи за моделиране на бойни модели. Използването на антитриматични инструменти за моделиране в ACD осигурява промяна в методите за организиране и провеждане на оперативни дейности за обучение и предопределя характеристиките на компютърните форми на обучение като цяло.

Основното съдържание на работата на ръководството при провеждането на компютърни форми на оперативно обучение - представянето на участниците в директивите, поръчките и поръчките от по-високото командване, увеличаването на ситуацията и борба с работата, разглеждане (проучване) на решения, операции (бойни операции), директиви, (поръчки) и ред, изучаване на методи за работа по използването на ASMBD и специален математически и софтуер, контрол върху практическите действия на седалището и войските, изследването на нови въпроси на оперативното изкуство . Тя е фундаментално промяна (в сравнение с традиционните учебни форми), процедурата за въвеждане на информация за настоящата ситуация. Решенията, взети от обучаемите, се въвеждат в комплекса за моделиране (подсистемата за изчисляване-моделиране на ASMBD), резултатите от моделирането чрез базата данни (база данни) произтичат до участниците в AWP.

Резултатите от симулацията са получени до служителите на AWS на апарата на ръководството, които са изцяло за играчите, и по отношение на подреждането на семинара с последващата промяна в ситуацията чрез интервали от време, равни на етапа на моделиране. В същото време се предвижда ситуацията към висшите власти, по-специално преди управлението на армиите и фронта, само за условно опериращи войски: преди управлението на армиите - за съединенията и части от предявността на армията, \\ t преди да контролирате предния съвместим за комбинирането и съединенията от подчиняването на предната линия. Събиране на информация за ситуацията от мениджърите, действащи върху играта, по-високи случаи трябва да се извършват по предписания начин чрез управлението на борбата.

Данни за обратната страна Завършен в сумата, съответстваща на способностите на силите и средствата за проучване на страните, като се вземат предвид решенията на ученика за организацията на разузнаването.

Трябва да се запишат резултатите от действията на ученика и развитието на ситуацията по време на ОПОР. Определяне на действията на длъжностните лица, прилагането на развитието на ситуацията от момента на получаване на противоположните партии за борба с мисиите до приключване на тяхното прилагане ще допринесе за значително увеличение на отговорността на длъжностните лица за техните действия, желанието за работа с пълна възвръщаемост. Протоколът също така ще предостави обективността на оценките на действията на учениците, когато обобщава резултатите, значително ще опрости работата на ръчния апарат при подготовката на анализа на играта.

Устройство на ръководства Сряда Обучение в сряда Създаване на образование Образование Обучение Ограничение Синхронизация Синтемични синхронизационни инструменти привлечени сили и инструменти за преподаване на преподавателски посредници посредници и групи линкове; средства за комуникационна група на имитация; Имитация означава истински войски, сила и фундаментални власти) Апарати Ръководство в сряда обучение в сряда Създаване на обучение за обучение в областта на инсталацията на вмъкване на софтуер за измерване на инсталацията практики и фундаментално развитие група TechngComput techtermbd група от дясното тракторно тяло) фигура 1.1. Структурна схема за прилагане на форми на оперативно обучение: а) традиционно; б) компютър.

Таблица 1.1 Чувствителните характеристики на компютърните форми на оперативни препарати от традиционни елементи на структури. Отличителни характеристики. По време на KFOP са необходими способности и умения в работата с инструменти за автоматизация. Стажантите получават възможността да вземат решения и да ги анализират въз основа на многовариантно бойно моделиране.

Учебните програми изглеждат възможността за обективен контрол на знанията, уменията и уменията на учениците. Целите на обучението могат да бъдат постигнати в по-кратко време поради използването на програми за обучение.

Методите за преподаване на математическо моделиране на бойни операции ще бъдат в основата на методологията за компютърни форми на оперативно обучение и ще осигурят ръководство за устройството: подобряване на динамиката на ситуацията и провеждане на борба с борба в реално време чрез метода на " Безплатна игра; разширяване на спектъра на използваните методологически техники; Повторете рисунката на някои епизоди на военни действия в ускорен временен режим, спиране на оперативното време за анализиране на взетите решения и показване на алтернативно решение за идентифициране на нейните предимства, документация и възпроизвеждане на пост игра на хода на действията на действията на войските ( сили) и др.; Качествен анализ и обективна оценка на решенията, взети от стажантите.

Апарати за насочване Наличието на автоматизирани системи за моделиране на бойни модели (ACMBD) предопределя необходимостта от включване в апаратурата на насоките за длъжностни лица, които гарантират функционирането на ASMBD. Съставът на групите на увеличаване на ситуацията (рискови групи) се намалява, функционалните отговорности на посредниците са основни промени.

Технически средства за обучение Организационната и техническата база на KFOP са автоматизирана система за моделиране на системи, използваната фундаментално променя методите за подготовка и провеждането на дейностите по оперативно обучение и предопределя характеристиките на CFA като цяло.

Като цяло структурната схема на комплекс от технически и софтуер, предоставяща организацията и провеждането на компютърни куви, е показана на фиг. 1.2.

Както е отбелязано по-рано, основният компонент на такъв комплекс от технически и софтуер е автоматизираната система за бойна система за моделиране, която е сложна организационна и йерархична система, включително комплекси от технически, математически, софтуерни и информационни ресурси.

Подобна дисертационна работа в специалността "Математическо моделиране, числени методи и комплекси от програми", 05.13.18 CIFR Wak

  • Създаване и използване на образователна и методологична и организационна подкрепа на дисциплината "Информатика" за Военния университет на командния профил 2009, кандидат на педагогически науки Краснова, Валентина Ивановна

  • Формиране на професионални компетенции в кадетите на военните университети 2011, кандидат на педагогически науки Ovsyannikov, Игор Вячеславович

  • Формиране на експериментални умения в преподаването на физика, базирана на компютърна симулация от кадети на Военния университет 2011, кандидат на педагогически науки Ларионов, Михаил Владимирович

  • Организиране на педагогическо управление в условията на военния инженерен университет 2005, кандидат на педагогически науки Агаджанов, Георги Георгиевич

  • Системен анализ и синтез на автоматизирани процедури за подпомагане на военни икономически решения 2004, Доктор по технически науки Трофимет, Валери Ярославович

Заключение на дисертацията на тема "Математическо моделиране, числени методи и комплекси от програми", Ямполски, Леонид Семенов

Заключение Основните резултати от работата

Анализ на съществуващите подходи за провеждане на компютърни ресурси, както и съществуващо методологично и инструментално средство за управление на обмена на информация и експедиции за изпращане на информационни процеси. В резултат на проучванията бяха получени следните резултати:

1. Симулационният модел на KSHA е разработен и разследван, произтичащ от интерпретацията на играта, който акцентира на мястото и ролята на защитата на въздуха в защитната им функция.

2. Разработена е система за компютърна подкрепа за колективни действия на KSHVI участници, предоставяща управление и комуникация в рамките на структурната организация на командването.

3. Симулационният модел на KSHVI се използва като източник на спецификации, въз основа на които процесорът WIQA-отговор е избран като основна инструментална среда за прилагане на CSWW.

4. Адаптация и конфигурация на процесора за реагиране WIQA към спецификата на изследваната версия на CSHWI и ролята на KSHVI диспечера е дефинирана в инструменталната среда.

5. Анализ на информационните процеси, възникнали по време на компютърни кашви. Беше извършено официално описание на информационните процеси, което направи възможно определянето на възможностите за управление и разпространение на управленски функции между диспечера и средствата за операционни системи и мрежови технологии.

6. Разработена е методология за оценка на ефективността на информационните производства при провеждане на компютърни куви. Концепцията за ефективността на управлението на информационните процеси и аспектите на тяхното прилагане, за които следва да се извърши определената оценка.

7. Въз основа на научно-методологичния апарат, предложен в работата, е разработен прототип на диспечера на управлението на информационни процеси. На основата си експерименталните изследвания бяха извършени върху управлението на информационните процеси и оценяване на нейната ефективност. Експериментът напълно потвърди теоретичните разпоредби на разработения научен и методологически апарат за проектиране на диспечера на управлението на информационното производство и оценка на ефективността на управлението.

8. Разработеният научен и методологически апарат осигурява качествено ново решение на задачата за проектиране на средства за управление на информационните процеси във връзка със спецификата на техния поток при провеждане на компютърни кашви.

Полученото решение на тази задача е обща за класа на задачите за разработване на инструменти за управление на информационни процеси при провеждане на компютърни кашви на всички нива на военни самолети.

Предлагат се резултатите от работата, за да се използват за решаване на научните и техническите задачи за проектиране на инструментите за управление на информационни процеси при организиране на специфичен компютър cstwis.

Референции Изследване на дисертацията кандидат на технически науки Yampolsky, Leonid Semenovich, 2003

1. Zinoviev E. V. Принципи за изграждане на система за управление на информационни процеси и ресурси в компютърна мрежа. Автоматизация и компютърно оборудване. 1985. №3. Стр. 45-52.

2. Shuvenkin V. A., Donchenko V.S. Нанесени моделни модели на масови терминални терминал. Киев, образователен и методичен офис на висше образование, 1992.

3. Nikitin N. M., Okunev S. L., Самсов Е. А. Алгоритъм за разрешаване на конфликти в локална мрежа със случаен множествен достъп. Автоматизация и компютърно оборудване. 1985. №5. С. 41-46.

4. Khazatsky V. E., Yureieva S. A. Приоритет многократно достъп в местни преносни мрежи с контрол на превозвача и откриването на конфликти. Автоматизация и компютърно оборудване. 1985. №5. Стр. 47-52.

5. Шчеглов А. Y. Принципи за обединяване на методите за управление на кодове за множествен достъп до изчислителни системи и LAN ресурси. Информационни технологии. 1998. №2. Стр. 20-25.

6. Пирогов V. V., Olevsky S. M. Архитектура на системата за организиране на взаимодействието на процесите на прилагане, използвайки обществена памет. Автоматизация и компютърно оборудване. 1987. №6. От.

7. Азаренков В. В., Сорокин В. П., Степанов Г. А. Автоматизирани системи за управление на военни самолети. Обработка на информация в автоматизирани системи за управление на военни въздушни потоци. Киев, VA ITW, Издателска академия. 1985. 156в.

8. Емелянов Г. М., Смирнов Н. I. Анализ на обмена на информация в проектирането на ориентирани към проблемни местни компютърни мрежи. Автоматизация и компютърно оборудване. 1987. №1. Стр. 45-50.

9. Пирогов V. V., Olevsky S. M. Инструментална база данни "Механизми за взаимодействие на процеса". Автоматизация и компютърно оборудване. 1987. №4. Стр. 25-29.

10. Gershuni D.S. Планиране на компютърни системи в твърди системи в реално време (преглед и перспективи). Компютърно инженерство. Системи. Контрол. 1991. Vol. 6. стр. 4-51.

11. Aliani I. N. Компютърни системи за моделиране. Л., Механично инженерство. Leningrad Branch, 1988. -S. 223,

12. Якубайтис Е. А. Архитектура на компютърните мрежи. М., Статистика, 1980. -S. 279.

13. Yakabyatis E. A. Информатика Електроника - мрежи. М., Финанси и статистика, 1989.-200 p.

14. Информатика: Енциклопедичен речник за начинаещи. Цена. Д. А. Поспелов. М., Педагогическа преса, 1994. стр. 352.

15. Lipaev v.v. Проектиране на софтуер. М., гимназия, 1990. стр.303.

16. Липаев V.V. Проектиране на математическа подкрепа на ACC. М., съветско радио, 1977 г. P. 400.

17. Barvinsky V. V., Evmenchik E. G. Прилагане на нови информационни технологии в преподаването на оперативни технически дисциплини. Материали на 19-та научна и методологическа конференция. Tver, WFA. 1999. стр. 27-32.

18. Коршунов Ю. М. Математически основи на кибернетиката. М., Енергия, 1980 година.

19. Дейвис Д., Барбър Д., Цена W., Соломониди В. Компютърни мрежи и мрежови протоколи. М., Мир, 1982. стр. 562.

20. Директория на офицер за въздушен отбрана Milizdat, 1987

21. V.A.VEVERIKOV "Основи на теорията на моделирането" Издател "Наука", 1983

22. N.N.Vorobiev "Теория на игрите" издател "Знание", 1976

23. Азаренков В. В., Сорокин В. П., Степанов Г. А. Автоматизирани системи за управление на военни самолети. Обработка на информация в автоматизирани системи за управление на военни въздушни потоци. Киев, VA ITW, Издателска академия. 1985. 156в.

24. Под. Ед. Edenovsky A. F. Автоматизирани системи за контрол на защитата на въздуха Наземни сили. Основи на конструирането на ACS. Смоленск, WA MFA, издание на Академията. 1993. 252в.

25. Под. Ед. Честаховски v.p. Автоматизирани системи за управление на силите на наземните сили на въздуха. Част I. Основи за изграждане на автоматизирани системи за управление. Киев, в АФК, изданието на Академията. 1977. 396в.

26. Под. Ед. ГАВРИЛОВА А. Д. Автоматизирани системи за управление на войските на въздушната отбрана. Основи на стрелбата и управлението на огъня. Смоленск, Вапвата на RF RF, издание на Академията. 1996. 168С.

27. Азаров Б. I. Автоматизирано устройство за управление. Автоматизирана контролна точка 9C717 / 6. Смоленск, Свиху, издание на училището. 1990. 106С.

28. Shuvenk V. A., Donchenko V.S. Нанесени теоретични модели. Киев, образователен и методичен офис на висше образование, 1992.

29. Nikitin N. M., Okunev S. L., Самсов Е. А. Алгоритъм за разрешаване на конфликти в локална мрежа със случаен множествен достъп. Автоматизация и компютърно оборудване. 1985. №5. С. 41-46.

30. Khazatsky V. E., Yuryeva S. A. Приоритет многократно достъп в местни мрежи за данни с контролиране на носител и откриване на конфликти. Автоматизация и компютърно оборудване. 1985. №5. Стр. 47-52.

31. Shcheglov A. Y. Принципи за обединяване на управлението на кодове Многобройни методи за достъп за изчислителни системи и LAN ресурси. Информационни технологии. 1998. №2. Стр. 20-25.

32. Пирогов V. V., Olevsky S. M., Haikin I. A. На един клас протоколи на ниво приложение. - AVT, 1986, No. 3, p. 11-16.

33. Vasudevan R., Chan P. P. Проектиране на сървъри в разпределена среда: проучване на методологията за структуриране на процеса. - в: Proc. Ieee 1st int. Conf. Офис Автомат., Ню Орлиънс, Ла, декември 17-19, 1984. Сребърна пролет, MD, 1984, p. 21-31.

34. Василев Г. P. и други. Софтуерно покривни разпределени системи: анализ и изпълнение. М.: Финанси и статистика, 1986.160 p.

35. Flint D. Местни мрежови мрежи: архитектура, принципи на строителство, изпълнение. М.: Финанси и статистика, 1986. 359 p.

36. Yakabatis E. A. Информационни компютърни мрежи. М., Финанси и статистика, 1984. 232 стр.

37. Davis D., Barber D., Цена W., Соломониди В. Компютърни мрежи и мрежови протоколи. М., Мир, 1982. 563 p.

38. Основи на теорията на компютърните системи. Ед. ГОВОВА С. А. Ръководител За университети. М., Висше училище. 1978.

39. Клеинок Л. Теория на масовата поддръжка. М., Механично инженерство. 1979.

40. Blackman M. Проектиране на системи в реално време. М., свят. 1977.

41. Венцел Е. С. Теория на вероятностите. М., Наука. 1969.1. Списък на съкращенията

42. Интерфейс за програмиране на приложението API (програми за приложение на интерфейса)

43. Mom Message ориентиран мидълуер (софтуер за предаване на междинно съобщение)

44. Брокер за заявка за Orb обект (брокер за искане на обект)

45. OSI отворена система за взаимно свързване (взаимодействие отворени системи)

46. \u200b\u200bRPC Remote Процедура (дистанционни процедури за повикване)

47. Оборудване за прехвърляне на данни за ADF

48. AWP автоматизирано работно място

49. Автоматична система за моделиране на ASMPD

50. Автоматична система за управление на ACS

51. ASUV автоматизирана система за контрол на войски1. BD база данни1. Слънчева система за изчисляване

52. SPK противовъздушен ракетен комплекс

53. VSS противовъздушна ракетна система

54. KKSHA Компютърна команда-персонал

55. Комплекс за инструменти за автоматизация на CSA

56. Компютърни форми на оперативно обучение на KFP

57. KSHA командващ персонал

58. LAN локална изчислителна мрежа1. Операционна система OS

59. защита на въздушната отбрана

60. Софтуер

61. PPO междинен софтуер1. Pevm Personal EVM.

62. Въздушна атака на SVN

63. СМОТ специален математически и софтуер

64. Система за управление на бази данни на DBMS

Моля, обърнете внимание, че представените по-горе научни текстове са публикувани за запознаване и получени чрез признаване на оригиналните текстове на THESES (OCR). В тази връзка те могат да съдържат грешки, свързани с несъвършенството на алгоритмите за разпознаване. В PDF дисертацията и резюметите на автора, които доставяме такива грешки.

HTML клипборд.

Симулационна система на бойните операции JWARS SUN САЩ

Капитан 1 ранг Н. Ресарапов,
Майор С. Гаррнаков,
Капитан М. Инючин

Арсеналът на инструментариума на всички звена на американското ръководство вече е бил напълно и твърдо въведен компютърна симулация. От началото на 2000-те години американското военно ръководство разпределя медийните имитация и моделиране на приоритетни технологии при формирането на военна техническа политика. Висока динамика на развитието на компютърно оборудване, програмиране на технологии, системни основи на моделиране на различни реални процеси, обозначени с огромен американски пробив в развитието на модели и симулационни системи1 .

Основните насоки за развитие на моделирането в американските въоръжени сили са: оптимизиране на структурата на въздухоплавателното средство, развитието на понятията за борба с използването на войски (сили), развитие на тактиката и оперативното изкуство, оптимизиране на процеса на придобиване на нови проби от IWT, подобряване на оперативното и бойно обучение и др. В същото време акцентът е наскоро за създаването на системи и модели, насочени към решаване на проблеми в областта на строителството и използването на обединени и коалиционни групи от войски (сили). Пример е съвместната система за война (съвместна война), която е модел на военни операции чрез съчетаване на войски. Тя ви позволява да симулирате сухоземни, въздушни, морски операции и борба, действията на силите на специалните и информационните сделки, защитата / прилагането на химическо оръжие, действията на системите за контрол на МФФ по TVD, управлението и космическия интелект, комуникация, задна подкрепа.

Jwars е модерна конструктивна 1 симулационна система, разработена с помощта на средства (автоматизирано разработване на софтуер) в езика за програмиране на Shalltalt. Той използва събитията и имитира дейностите и взаимодействието на военните единици. В рамките на тази система тя е доста дълбоко развита чрез създаването на триизмерно виртуално бойно пространство, като се вземат предвид метеорологичните условия и съоръжения на терена, задна подкрепа на военните действия, създавайки ясна система за потока на системата, както и Въпроси за подпомагане на вземането на решения в системата за управление и контрол.

Основната цел на JWARS е симулация на бойни операции на комбинираните оперативни формации (OOF), които следва да подобрят качеството на комбинираното оперативно планиране и прилагането на въоръжените сили, като се оцени бойната способност на комбинираните формации и развитието на концептуалното \\ t Документи за изграждане на въздухоплавателното средство като цяло.

Тази система позволява интегриран контрол на процеса на оперативно планиране и изпълнение, както и многократно разработване на изпълнението на същите задачи, което значително подобрява възможността за анализиране на резултатите от действията на действията и избора на най-ефективния скрипт за. \\ T използване на сили и средства.

JWARS функции:
- ви позволява да планирате военни операции, продължили повече от 100 дни;
- временно моделиране 1: 1000 (1000 пъти по-бързо от реално време);
- време за инициализиране на времето до 3 минути.

Разработването на образеца се извършва под пряко ръководство на ръководителя на управлението и управлението на управлението и оценката. Значението на jwars се подчертава за разработване и проверка на обещаващи стратегически концепции, разработването на форми и методи за борба с използването на OOF в условията на сектоцентрични военни действия.

Най-новата версия на jwars се отличава с наличието на модулна система за симулиране на мрежата от междудържавен военен транспорт, подобрен контролен блок за моделиране на системата за контрол на OOH, възможността за симулация на удари от мобилни цели, наличието на гео- Информационна и геофизична база данни в Югоизточна Азия, Далечния Изток, Южна Азия и Южна Америка, повишена скорост поради модернизацията на програмния код и въвеждането на нова техническа база, възможността за проектиране на сценария и др.

Моделирането Използването на OMP понастоящем обхваща имитация на защита срещу химическо оръжие и оценява неговото въздействие върху бойните единици и околната среда. В близко бъдеще се планира да се създадат блокове за симулиране на оценката на използването на биологични и ядрени оръжия.

Моделът за действие на военновъздушните сили поддържа решение на около 20 типични задачи. Процесите на пряка авиационна подкрепа, използването на република Киргизстан, прилагане на масивни ракети и стачки на въздухоплавателни средства (МРС), осигуряване на зони за противовъздушна отбрана на бойните операции, унищожаване на земя / въздушен / морски цели, потискане на електронната система за отбрана на въздуха, \\ t Масовото приложение на блика, насочване и насоки за временни ограничения, определяне на мини от въздушни превозвачи, зареждане с гориво във въздуха и др.

Моделът на действие на флота съдържа процесите на увреждане на повърхностните цели, използването на PLS срещу повърхностните сили, морската блокада, корен (въздух, подводен и напердар), мината война на морето, подкрепяйки наземните сили на Корабна артилерия, операции за морски кацане и др.

Моделът на действие на AFT / Air отбраната на TVD се основава на оценката на действията на Patriot System / Thad, Igeis, лазерни оръжия за въздушно сутерен. Липсваща ракетна заплаха и функциониране на интегриран професионалист за Tweny система.

Системите за управление на моделирането, комуникацията, компютърната поддръжка, проучването и наблюдението (C4ISR) се основава на ситуационна цифрова карта на ситуацията, имитация на информационни потоци върху бойното поле, събиране и обобщаване на информация за ситуацията с признаването на целите, задаване на задачи Инструментите за откриване, включително космически и д-р

Процесът на вземане на решения се основава на база на знанията по тактическите стандарти, както и предпочитанията на вземащите решения.

Системата ви позволява да моделирате работата ребрен фонд, Оценява процесите, за да възстанови системата за управление след въздействието на врага.

При моделиране на информационни сделки, се симулира пряко въздействие върху комуникационната система, откриването и обработката на вражеската информация.

Понастоящем е невъзможно да се оценят последиците от динамичния принос на информационни вируси или нарушаване на информацията в компютрите или вражеските информационни потоци и няма възможност за откриване на подвеждащи мерки (планирано да бъде приложено в следващите версии).
Моделирането на космическите сили и средства взема под внимание планираната модернизация (обещаващ външен вид) на силите и средствата, процесите на контрол на външното пространство, имитация на антисимфосмични операции и информационна война.

Задната сигурност се симулира с автономия, планиране на транспортирането на сили и средства от въздушен, железопътен, пътна, морски и тръбопроводна транспорт, за да се гарантира съюзниците и др.

Примери за задачи, които са решени с помощта на JWARS в условията на сектоцентрични военни действия, са оценка на ефективността:
- защита на критични предмети (територия на Съединените щати, бази, групиране на въздухоплавателното средство по TVD, сила и предмети на съюзници и др.);
- неутрализиране на OMP и неговите средства за доставка;
- защита на информационните системи;
- мерки за противодействие на врага чрез непрекъснато наблюдение, проследяване, масивно въздействие на високоточни въздушни и сухоземни средства за критични важни стационарни и мобилни цели;
- нови информационни технологии и иновативни концепции за развитието на United "Архитектура на системата за управление и системата на единна оперативна ситуация на карта и др.

JWARS включва система за производство на продукция със заключение, основано на решаващи правила ", ако .., тогава .., в противен случай ...". Актуализиране на базата от знания (факти от факти, правила) за врага се извършва в резултат на информационния процес на разузнаването. Базата от знания също така съдържа информация за техните сили, резултатите от оценката на ситуацията, включително врага. Той предоставя на потребителите автоматично генерирани решения, на които можете да направите собствените си корекции в интерактивния режим. Решаващият правилник на базата знания са ключови за динамичното функциониране на модела. В резултат на време на работа могат да бъдат възложени една или повече действия за всеки факт. Действията се извършват, когато стойността на изчисления факт става равна на определена прагова стойност и прави промени в състоянието на базата данни.

Задействането на правилата също така автоматично генерира заявки към системата за проучване, която дава уведомления (отговори) на тези искания. Работата на правилата определя динамиката на поведението на модела във времето. Отговорите, генерирани от системата на интелигентност, се оценяват чрез критерий за удовлетворение (степен на удовлетвореност на заявката). В случай на малък фактор за удовлетвореност, искането се преформулира въз основа на взаимозависимостта между исканията и състоянието на оперативната ситуация.

При оценката на оперативната ситуация се използва цифрова географска карта с координатна мрежа (обща референтна мрежа). За всяка клетка на координатна мрежа, съответстваща на секцията Суши, стойността на индикатора, характеризираща степента на контрол на ситуацията на нейните сили и врагът се изчислява въз основа на изчисляването на "сила на влияние" според определена техника. В резултат на това всяка клетка е боядисана в синьо или червено.

Моделът на откриване и класификация на обектите (цели) е стохастичен, в зависимост от действията на силите на врага, видимостта, степента на радио-електронна противодействие, естеството на терена. Въз основа на изчислените вероятности, се определя броят на откриваемите сили и средства от врага от действително присъстващи, след това е симулиран вероятностм процес на разпознаване / класификация на целите, в резултат на което те се отнасят, например с конкретен Вид на въвеждането на пробата или само с определен клас проби. След това се формира окончателният доклад за средствата за откриване.

Процесът на асоцииране и корелация резултатите от работата на различни разузнавателни средства в условията на едно информационно пространство е както следва:
1. Резултатите от откриването на всяка интелигентност се прилагат към ситуационна карта.
2. Екстраполационни позиции на всеки от предварително откритите обекти във времето до момента на получаване на нови доклади за резултатите от работата на разузнавателните фондове.
3. Въз основа на изчисляването на местоположението на "Mass Center" на предварително открити обекти, има избор на вероятни кандидати за асоциацията с обекти, информация, за която се съдържа в новооткритите доклади за резултатите от работата на работата на Интелигентни фондове.
4. Изчислява се вероятностната стойност на асоциацията на обекта.
5. Въз основа на относителната величина на вероятността на сдружението се определя дали обектът е новооткрит от предварително известен или нов обект, открит за първи път.

Естеството на алгоритмите, използвани в JWARS:
1. Пробабилност (stochastic) процес (Monte Carlo) - изчисления, базирани на генератори на случайни числа, дискретни изходни стойности (моделиране на процеси за откриване, планиране на ударите SVN за земни цели, да се занимава с TVD, война на морето, борба с PL , конфронтация на повърхностните сили на флотите и др.).
2. Детерминистични изчисления - (аналитични и въз основа на формулите на теорията на вероятностите). Възможно е да се симулират процесите на прилагане и защита срещу OMP, маневриране по сили и средства.

Свойствата на JWARS модела, характерни за условията на сектоцентрични военни действия:
- способността за динамично в интерактивен режим да се отговори на възникнали събития въз основа на възприемането на ситуацията от всяка страна въз основа на анализа на оперативната ситуация;
- създаване на основа за вземане на решение, като се използва аналитична оценка на настоящата ситуация;
- прилагането на висока степен на координация / синхронизиране на действията на командира OOH с действията на подчинените командири във всички връзки на ръководството;
- интегриране на разузнавателна информация за приемане на решения;
- моделиране на поведението на "ключови обекти" (центрове на тежестта) - военни и икономически - по отношение на състоянието на врага
-Акспонсиране на изпълнението. Конгресен гол военна операция (Крайно състояние), например под формата на промяна в политиката за управление на държавата;
- описание на обобщените критерии за постигане на победа (географска трансцендентност на единиците на врага на определена територия, желаната връзка на силите - избягване на загубите на техните сили и съюзници, поражението на врага през определено време) Шпакловка
- определяне на степента на постигане на целите на военната операция.

Системата JWARS се състои от три модула: функционална, симулация и системна, която се комбинира в един комплекс. Функционалният модул съдържа софтуер за приложения, който ви позволява да симулирате функционалност за борба. Специален софтуер за симулация софтуер създава виртуален образ на бойно пространство. Системният модул осигурява работата на JWARS системния хардуер и създава интерфейси за обмен на данни от човешки машини, с които се въвеждат данни за изходните данни и получаването на резултати от моделиране.

Функционален модул. Основният елемент на системата JWARS е обект на бойното пространство - битното пространство (БФБ), номинално ниво на детайлност: батальон за общи операции, ескадрила за въздушни операции, кораб за морски операции и разузнавателни платформи за интелигентност и разузнавателни платформи за интелигентност и разузнаване Системи за наблюдение. Инфраструктурните съоръжения (пристанища, летища и др.) Са спомагателни обекти на бойното пространство, контролни точки (щаб, командващи елементи, възли на комуникация и др.). Обектите на бойното пространство се характеризират със статични (например радиус на увреждане на барабана) и динамични (по-специално координати на местоположението) свойства. Данните включват и информация за взаимодействието на обекти помежду си и външната среда.

Взаимодействието на бойните космични обекти в системата JWARS се прилага, като се използват различни алгоритми, които варират в зависимост от естеството на симулирана активност, функционалността на модела, с която е свързан алгоритъмът и наличието на данни. Всички взаимодействия между обектите на бойното пространство в jwars са симулационни събития. Значението на отделните събития може да варира от относително ниско до много високо.

Симулационен модул. Този модул съдържа средство за имитация на необходимата инфраструктура, разработена от обектно-ориентиран метод, който осигурява тяхната модулност и следователно достатъчна гъвкавост, необходима за бързи промени във виртуалното бойно пространство.

Системата JWARS поставя строги изисквания за съхранение и обработка на данни. За да отговарят на тези изисквания, е необходима надеждна система за управление на бази данни. В jwars, системата за управление на база данни Oracle (DBMS) се използва за тези цели, която служи за съхраняване на цялата информация, включително и входа, така и на изхода.

Подобно на други системи за имитация на последното поколение JWARS, стандартите на HLA-архитектурата се поддържат.2 .

Системен модул. Тя включва хардуерна Jwars система, с която потребителите симулират. Интерфейсът на Man-Machine се използва в разработването на хост сценарии, провеждане на интелигентността на бойното пространство, прилагането на борба с управлението и контрола, както и при анализиране на резултатите.

Имитацията на широк спектър от военни единици в jwars се осигурява от използването на бази на знания за данни за събития, правила и причинно-следствени взаимоотношения, които заедно ни позволяват аналитично да опишем ситуацията на техните образувания и войски (сили) на врага, като както и външни условия. Според разработчиците относително малък набор от причинно-следствени връзки осигурява възможността за моделиране на различни военни операции с доста висока степен на реализъм без човешка намеса.

По-ранните версии на системата JWARS позволяват да се вземат предвид фактори като нивото на подготовката на персонала и нейното морално и психологическо състояние. В резултат на това имаше възможности за създаване на разделения на различни нива на бойните способности, с различни лични качества на командирите, като тенденция към авантюризъм, загриженост за лошите решения на бойната мисия и т.н. Тези характеристики осигуряват определена гъвкавост при създаването им Стратегия за поведението на определени единици. В най-новите версии на JWARS е създадена строга йерархия на командната линия на задачите, която ни позволи да приложим реална оценка на задачите на подчинените единици и да развиваме оптимални варианти на тяхната бойна употреба. С други думи, висшите власти поставят бойно предизвикателство и въвеждат ограничения за решаването му.

Основната цел на създаването на причинно-следствена връзка е автоматично възпроизвеждане на поведението на устройството, основано на сгъваемата бойна ситуация. Има възможност за прилагане на съветник за създаване на занаяти, за да се разработи неограничен брой нови правила.

Тъй като правилата могат да бъдат запазени като данни, лесно е да се създават настройки на правилата, без да променяте системния код на Jwars.

Най-простите правила на JWARS използват елементарни логически отношения (повече от, или и т.н.), докато по-сложното разсъждение за това дали ситуацията е благоприятна или не, се основава на по-сложни взаимоотношения (ако, тогава иначе).

Една от тенденциите на това развитие на системата JWARS ще бъде приложена скоро възможността за изграждане на логически причинно-следствени регламенти въз основа на математическия апарат на размита логика.

За да се улесни използването на размити правила, ще бъде приложена система за автоматизирана помощ и интуитивен графичен интерфейс. Шпакловка Разделенията в системата на JWARS имат различни функции и могат да изпълняват различни действия или задачи едновременно, ако не се противопоставят взаимно (например, да останат на място и се движат). Действията на устройството могат да бъдат променени в зависимост от пълнотата на данните за ситуацията. Например, изправени пред висшите сили на врага, дивизия, която има непълна информация относно местоположението на други приятелски сили, може да се оттегли, докато ситуацията стане по-конкретна. Колкото по-съмнителна ситуация, колкото по-рано ще започне отстъпление. Веднага след като ситуацията се определи, могат да бъдат предприети специални действия, съответстващи на момента. Устройството трябва да използва всички налични ресурси, с които разполага, за да реши задачите, без да нарушават ограниченията, например, свързани с броя на загубите на персонала и технологиите.

В по-ранни версии на jwars, в които нямаше система за причинно-следствена връзка на тактическото ниво, имаше случаи, когато в процеса на моделиране на бойните единици, вместо да влизат в битката, се движеха към целите си само чрез отговор на огъня. Имаше и случаи, когато единиците не са влезли в битката. Базата на знанието на причинните отношения дава възможност да се подобрят възможностите за оценка на ситуацията и да се направят промени в бойното използване на единици. Както е показано на фигурата. 32, единицата атакува врага, се доближава до него, го унищожава или го прави отстъпление и след това възобновява изпълнението на първоначалната задача. Междувременно разделянето на разпоредбата, както собственото, така и на врага, оценяват ситуацията като опасна и се опитват да не попадат в района на съдията.

Правилата на Jwars могат лесно да бъдат свързани с определени видове разделения. Това позволява на потребителите да формират нови подразделения и автоматично да им присвоят подходящите набори от правила и действия въз основа на различни комбинации от характеристики. Всяка единица, създадена като битка (бронирана, пехота и др.), Може да наследи тези правила. Въпреки това, някои правила за малкия подразделения (дълбоки проучвателни групи, групи със специално предназначение) могат да бъдат по-важни по отношение на общите правила за борба.

За да се гарантира действията на небесните единици, се разработват съответните правила, които например ги накарайте да променят курса, за да избегнат сблъсъци с врага. Бойни и небаренски единици, които подчиняват на реда на главния началник за преминаване на определено място, определят своя маршрут въз основа на правилата. В това отношение са възможни значителни различия в техните маршрути.

Практиката на използване на JWAR показва, че комплектите размити правила са добър инструмент за създаване на сложни решения, тъй като те не само предоставят възможност за избор на предварително определени опции за действие, но и ви позволяват да генерирате нови. Въпреки това, в тази система, стандарт, а не размити правила поради пълния набор от стандартни правила и тяхната простота на използване, когато се използват основно структурирани решения. Повечето експерти смятат, че стандартните правила са много по-лесни за формулиране. Въпреки това, в обещаващи версии на JWARS, ще се подобрят инструментите за редактиране и автоматизирана проверка на размитите правила, за да се улесни работата с тях.

Един от ключовите аспекти на дейността на военните звена е съвместни действия. Тъй като една от основните функции на системата е оценка на ефективността на различните структури, съвместните действия следва да бъдат много гъвкав компонент на модела. Например, предоставянето на ресурси на единици в jwars могат да се извършват от многобройни източници, някои от които при определени условия са за предпочитане, но всеки от тях отговаря на минималните изисквания. Разбирането на този компромис ще бъде основната задача за прилагане на основите на знанието в областта на ограничените ресурси.

Разделенията в системата на JWARS не са съгласни със съвместни действия и не представляват временни коалиции и изискват допълнителни ресурси и резерви за употреба въз основа на оценката на ситуацията. Така разделянето, участващо в военните действия, може да поиска допълнителна пожарна подкрепа и да го получи от един или повече източници в зависимост от приоритетите. Следващият път, когато поискате, друга единица или вид оръжия може да изпълнява като предоставяне като предоставяне, но във всеки случай подкрепата ще бъде изпълнена, докато всички ресурси бъдат изчерпани.

Като цяло следва да се отбележи, че развитието на системи за симулация и имитация в САЩ се счита за един от основните фактори, за да се гарантира ефективността на строителството и използването на Слънцето. Огромният потенциал, натрупан в тази област, вече е оценен като значително напреднали възможности на други страни в тази област. В бъдеще се очаква по-нататъшно глобално комплеклиране на моделите и въвеждането на системи за виртуална реалност (изкуствено многоизмерно бойно пространство) въз основа на телекомуникационни мрежи, предназначени да предоставят на потребителския достъп както до оперативните, така и за физически моделирани средни, стандартизирани модели и бази данни, като както и различни сценарии. Обещаващите системи за моделиране на бойните модели ще симулират използването на въздухоплавателни средства на всеки континент, в морето, във въздуха и космическото пространство, цялата гама от тяхното участие (включително мироопазващи операции, борба с тероризма и др.). Бъдещите системи ще могат да симулират действия на фона на изкуствено създадена бойна среда, която възпроизвежда характеристиките на всеки TVD. Като враг ще бъдат извършени напълно компютъризирани "аналози" на реални военни образувания.

1 Според степента на участие на човека чуждестранните специалисти ясно споделят всички средства за моделиране и имитация на дома, виртуално и структурно. Конструктивните средства предполагат използването на виртуални войски (сили) във виртуалното бойно пространство.

2 Под архитектурата на HLA се разбира като структура на симулационната система при връзката на отделните компоненти, както и стандарти, правила и спецификации на интерфейсите, които определят взаимодействието на моделите в разработването, модифицирането и функционирането.

Чуждестранен военен преглед № 11 2008 стр. 27-32

Лейтенант полковник Д. Малышев,
Кандидат на военни науки;
К. Сичев

Оперативното и бойно обучение (OBR) е най-важният инструмент за развитието на въоръжените сили, който осигурява увеличаването на възможностите на звена, поддържане на високите си бойни показания и способността да реагират бързо на заплахите за безопасност, включително по отношение на Намаляване на броя на слънцето, модернизацията и подобряването на ефективността на оръжейните и трансформационните системи. Самите заплахи.

Почти всички упражнения в света водещи чужди държави (VIS) се провеждат днес, като се използват компютърни средства за моделиране на бойна ситуация, която допринася за постигането на стратегическа внезапност, висока секреция на дейностите, посоката на обучение за войски (сили) и увеличаване на ефективността на ПЧП като цяло, \\ t както и значителни финансови ресурси и други ресурси.

Една от тенденциите на развитието на системите за моделиране и имитация е тяхната интеграция в едно информационно пространство (EIP). Това ви позволява да увеличите броя на едновременно участие в учебните единици, извършващи образователни и бойни мисии, използвайки симулатори. Симулационните комплекси и компютърните средства за моделиране на бойна ситуация се комбинират със стандартни оръжия, военно и специално оборудване, базирани на глобално разпределени комуникационни мрежи и високопроизводителни изчислителни комплекси, което гарантира развитието на образователни задачи по отделения не само в различни части на един континент, но и Б. различни части Глобусът.

Една от първите мерки за организиране на процеса на комбиниране на различни системи за моделиране в EIP може да се разглежда в средата на 80-те години на протокола за симулационната мрежа: симулационна мрежа (Simetwork). Поради това стана възможно да се комбинират географски системи за дистанционно имитация, които по това време е пробив.

В бъдеще, базиран на SIMNET, е разработен по-добре познат стандарт за разпределена интерактивна моделиране (разпределена интерактивна симулация). Успоредно с това е разработено от протокола на ALSP (протокол за симулация на агрегат) за интегриране на системата за борба с различни нива (от тактически до оперативно-стратегически).

В резултат на комбинирането на стандартния стандарт и протокола на ALSP в средата на 90-те години се появи нов стандарт на така наречената архитектура на високо равнище (архитектура на високо равнище - HLA), която се използва активно и се развива в момента.

Важен етап в областта на моделирането и имитацията е създаването на инструкциите на Конгреса на САЩ през 1990 г. на американското моделиране на моделирането (отбраната -DMSO). Една от неговите задачи през 1991 г. е развитието на интеграционната архитектура на изобретателското, виртуално и дизайнерско моделиране (жива виртуална конструктивна - интеграционна архитектура - LVC-IA), която бележи началото на създаването на концепцията за интегрирана среда на разпределени средства на моделиране на бойната ситуация (за краткост в тази статия ще се използва терминът "интегрирана JLVC среда").

Интегрирана JLVC среда (съвместна виртуална конструкция) - Това е Съюзът на дома (L - на живо, истинските войски, използващи специални сензори, или сензори, за споделяне на оперативни данни), виртуални (V - виртуални, симулатори или симулатори) и структурни (с уструвни, виртуални войски, чиито Действията се симулират на компютърни) инструменти за моделиране в едно информационно пространство за семинара на OB задачите.

Тенденциите за разработване на средства за моделиране и имитация в интерес на осигуряването на оперативно обучение на централата и бойното обучение на войските (силите) се определят от общите направления на развитието на самата OB система, която от своя страна е продиктувана от промени в Доктриналните инсталации на изграждането на въоръжените сили. В това отношение САЩ разработиха редица инициативи, включени в плана на Министерството на отбраната за изпълнение на програми за развитие на подготовката на национални въоръжени сили за петгодишния период (2006-2011 г.) 1 . Двама от тях пряко се отнасят до интегрираната JLVC среда: "Възможността за съвместно обучение на националните въоръжени сили" и "домашни, виртуални и конструктивни средства за осигуряване на подготовката".

В рамките на двете програми беше планирано да се подобри ефективността на дейностите на OBR, извършвани чрез моделиране на съвместни и независими операции и борба с операциите. Предполага се, че такива упражнения могат да бъдат приложени чрез интегриране в една мрежа от функционално съвместими съоръжения за обучение (многоъгълници, градове, полета и др.), Включително специални устройства, генериращи виртуални групи войски (сили). Моделирането на тактическите и оперативните стратегически действия на групите войски (сили) трябва да отговарят на изискванията за управление на обединените команди и видовете въоръжени сили.

В интерес на подобряването на системата за оперативно и борба с обучението по американското управление на заместник-министрите и мениджърите на централния офис, работните групи бяха създадени за анализ на проблемите и недостатъците на използването на инструменти за моделиране и имитация в тази област. По този начин, в областта на концепцията за интегрираната среда, JLVC са разпределени в затруднено положение:
- създаване на многостепенна и мултифункционална система на домашни, виртуални и проектни средства за моделиране (LVC среда), която ще подобри качеството на упражнението въоръжение и като цяло ще допринесе за провеждането на оперативно и борба с обучението в областта съвместно използване на авиацията и ракетно въоръжение;
- гарантиране на съответствието на интегрираните средни принципи на JLVC на модулността и адаптивността;
- Подобряване на ефективността на моделите, тъй като мащабните упражнения изискват използването на по-прости инструменти за симулация и имитация, които следва да гарантират развитието и поддържането на сценарии за упражнения с много по-малко временни разходи.

По инициатива на Обединената оценка и характеристиките на възможностите, описани в "Плана за развитие на моделирането и имитацията в собствеността на имота" 2 През 2008-2009 г. под ръководството на Службата за отбрана на САЩ е извършено друг анализ на възможностите в областта на оперативното и бойното обучение и е разработен съответния документ, който представя резултатите от анализа на възможностите за осигуряване на конструктивно (компютърни) системи за имитация, симулатори, симулатори и интерфейси. Достъп до редовни системи за управление на борба, комуникационни и разузнавателни системи.
Такива специализирани функционални "клъстери" на приложни средства за моделиране и имитация (т.нар. Федерации 3 ) Като част от Министерството на отбраната на САЩ бяха сформирани няколко. Една от тях е федерацията на JLVC (JLVC федерация), прилагане на концепцията за създаване на интегрирана JLVC среда, която се контролира от щаба на Knsh.

Технически и организационни способности на Федерацията за обучение на представители на обединения персонал, друга сила, а не силни отдели и министерствата, както и съюзническите държави, позволяват на звена на редовни войски и резервен компонент на американските въоръжени сили, органи за вътрешни работи, въздухоплавателни средства на други държави, международни организации (например Международния комитет на Червения кръст) образователни и бойни мисии в тясно сътрудничество със седалището на обединени и конкретни команди.

Понастоящем интегрираната JLVC среда дава възможност за провеждане на дейности да се подготвят съвместно за групи войски (сили) до 20 хиляди души и да комбинират повече от 1 200 във виртуална среда, географски отстранени от другите обекти. Годишно време за обучение до 10 хиляди часа 4 . Федерацията на JLVC ви позволява да симулирате бойни действия с участието на бригада.

Като пример можете да донесете ученията "Talisman Saven", които се провеждат през 2009 г. Участваха в Австралия и формацията национална гвардия Американски държави от Род Айлънд, Флорида и Хавай. Комбинацията от имитационни носители се извършва чрез архитектурата на HLA и DIS стандарт, свързан с Министерството на отбраната и експериментацията на Ден Австралия. Ученията бяха привлечени от формирането на третото разделение морска пехота Съединените щати и мултинационални оперативни сили, които включват разделения на военновъздушните сили, SV и флота на Австралия. По време на тях бяха разработени следните задачи: оперативно и тактическо взаимодействие в дейността на следконфликтното уреждане и за поддържане на мира, както и увеличаването на бойната готовност на слънцето на участващите страни.

Основните структурни системи, включени в интегрираната JLVC среда, са:
- Система JTLS (симулация на театрално ниво) - интерактивна мултиплеър система, предназначена главно за моделиране и симулиране на операции в театъра на военните операции от комбинираните и коалиционни групи войски (сили). Тя осигурява имитация на бойни задачи, които могат да бъдат предоставени на комбинираните оперативни формации и техните компоненти, както и формациите на силите на специалните операции, проучването, силите и задните инструменти;
- Система JCATS (съвместен конфликт и тактическа симулация)което позволява моделиране на бойните операции по време на спектъра на операциите. Наскоро тя се използва за изпълнение на тази задача в населена
параграфи, когато броят на обектите, взети под внимание от 25 хиляди до 40 хиляди;
- система за моделиране на авиацията AWS1M (симулация на въздушна война);
- Комбинирана система за моделиране на бой JSAF (съвместни полуавтоматизирани сили);
- тактическа система за моделиране на нивото Tacsim (тактическа симулация), моделиране на събирането и прехвърляне на разузнавателна информация;
- Национална система за имитация на бой Nwars ng (Национална военна симулация следващо поколение);
- модул на комбинираната система за имитация на материал и техническа поддръжка на войски (сили) JDLM (съвместна логистичен модул за разгръщане).

Обещаващата посока на развитието на интегрираната JLVC среда е така наречената отделна конструкция на нейните функционални компоненти. Основната част се състои от нивото на интерфейсите, бойното моделиране и околната среда, както и от сървъра за данни и неговия софтуер. Предполага се, че всяко от тези нива ще бъде независимо за модернизация от останалите, което ще намали разходите за време, мащаба на промените в средата и по този начин общата стойност.

Военна историческа библиотека

Начало Енциклопедия речници Прочетете повече

Моделиране във военния бизнес

Методът на военно-теоретично или военно-техническо изследване на обекта (явления, процес, система) чрез създаване и изучаване на нейните аналогови (модели), които могат да заменят обекта, който се изследва по време на процеса на изследване, за да се получи информация за реалната система . В сравнение с реалната система (прототип), моделът може да има напълно различен характер. Между реалната система и нейния модел трябва да се установи определена кореспонденция (аналогия) за тези признаци (фактори, свойства), които по един или друг начин трябва да бъдат задължително взети под внимание, за да се постигне целта на проучването. Свойствата, идентифицирани в процеса и характеристиките на поведението на модела, се прехвърлят с помощта на аналогичния метод на реалния (симулиран) обект. Степента на съответствие на модела на този фрагмент на реалната реалност, за изследване на модела, се нарича адекватност на модела. Недостатъчният модел не е в състояние да замени прототипа (оригинал) в процеса на изследване, защото В този случай логическата основа на М. е нарушена - възможността за прехвърляне на информация за един обекти към другите, т.е. Възможността за формиране на заключения по аналогия. M. е основната методологическа концепция за знанието и практическото овладяване с реалната реалност във военния бизнес и е в определен смисъл чрез обобщаване на метода на аналогия. Разграничаване на материала (субект) и перфектно М.

С материал М. Като модел се приема, че използва някаква материална тема. По естеството на аналогията, М. М. е разделен на физически (мама, осигуряващ аналогия на физическата природа на оригинала и модела) и аналогов (гарантиране на сходството на процесите, настъпили в оригинала и модела). Идеалният М. се основава на умствена идеализирана аналогия на реален обект и неговия модел и съгласно метода на отразяване на действителния обект (или в дълбочина на формализация), той е разделен на знак и интуитивен М. според Метод за представяне на знакови модели, математически, логически (логически-математически) и графики m.

Mathematical M. включва използването на математически модел, при който система на математически отношения, зависимости (обикновено под формата на математически уравнения и ограничаващи условия), описвайки обекта в процес на изследване и замяна в процеса на познание. Според изчислимостта на различни показатели, отношения и т.н. Методите на математика М. са разделени на аналитични и алгоритмични.

Интуитивен М. се извършва на устно (описателно) ниво. В този случай методът е ограничен само чрез анализиране на качествени генерализирани понятия, отразяващи общи тенденции в развитието на явленията. Много от изброените форми и методи на М. се използват под формата на симулация М., в която симулацията на модела се използва като аналог на фрагмента на реалната реалност.

Имитация на М. е процесът на проектиране на модел на симулационна сложна реална система и експериментиране на този модел, за да се разбере поведението на системата или да оценява (в рамките на съответните ограничения) различни стратегии (методи за действие) \\ t които гарантират функционирането на тази система. Имитация на М., е метод на изследване, насочен към описание на поведението на системата; назначаване на предположения и хипотези, които могат да обяснят наблюдаваното поведение на системата; Използване на тези хипотези за предсказване на бъдещото поведение. Този метод M. е един от най-ефективните инструменти за изследване на сложни системи, които са свързани с вземане на решения в условия на несигурност. В симулацията M. процесите на функционирането на оригиналната система се заменят с процеси, симулирани от друга система (модел), но в съответствие с основните правила (режими, алгоритми) на първоначалното функциониране. В процеса на симулация се записват някои събития и държави или се измерват изходните ефекти, чрез които се изчисляват характеристиките на качеството на системата. С помощта на модели, имитиращи реалност, изследовател провежда поредица от специално организирани вариантни изчисления ("протича" на модела) и получава тези знания, без които не може да избере алтернативна версия на своята стратегия. Имитация на М. отдавна се използва във военните дела. Военните игри (маневри, учения, упражнения за персонала и др.) Се извършват за възпроизвеждане (имитация) на предстоящите операции и се отнасят до моделиране на симулация. Така че в RVSN, когато провеждате военни игри на командния персонал, педиатрични математически модели и други, отразявайки връзката на ефективността на военните действия с определянето на факторите, се използват широко. Благодарение на бързото развитие на компютърната технология, военните игри получиха широко използване на компютри. Проучването на симулация, проведено чрез използване на симулационни модели, е основната форма на системен анализ на ефективността на бойните операции. Събития, когато симулират се разгръщат във времето, като правило, в реда, в който те следват в реалната система, но в модифициран срок. Действието на случайни фактори се взема предвид с помощта на специални сензори за случайни числа (симулатори). На определено място, процесът на имитация може да бъде спрян за провеждане, например оперативна военна игра, експертно проучване или експеримент на инструмента, използвайки междинни данни, получени по време на симулация на машината. Резултатите от играта, експертизата или експеримента могат да бъдат използвани за продължаване на имитация на процеса на компютъра.

Към днешна дата най-често срещаните М. процеси на въоръжена борба (битка, въздействие, битки, операции и др.) За да се обосноват решенията за управление на войски и оръжия при подготовката и провеждането на военни действия, изграждането на въоръжените сили, \\ t развитието на програми за развитие на въоръжение, оперативно обучение на седалище и др. При изучаването на военните действия на ракетата на стратегическото назначение, М. Методът е почти единственият метод за познание и генериране на военни технически решения. Към днешна дата, голям клас модели на единични, групови и масивни удари на групи от RVSN разнообразен състав в различни форми Борба с използване (в отговор, противоположни, проактивни удари), предназначени главно за изучаване на ефективността на военните действия за широк спектър от възможни условия за ситуацията. Тези модели изразяват ефективността на бойната ефективност с различни видове фактори, което го определя. От особено значение са задачите за планиране на ракетата и ядрените удари (по-специално задачата на разпределението на изпращането), решени само с използване на метода на М. М. е също толкова важна роля при избора на рационален състав и структурен и структурен и Функционален външен вид на системата за слънце и по-специално RVSN. В тази посока М. е основният метод за оправдаване на предложенията в Държавна програма Въоръжение, както и при образуването на заповед за отбрана на държавата. При създаването на ракета и ядрените оръжия по време на научни изследвания и развитие, методът ME може да се нарече преднината, особено на етапа на т.нар. Външен дизайн на системи, както и в практиката на военния икономически анализ на ракетни въоръжения. Изследването на методите за преодоляване на системите за професионалисти изисква използването на различни методи и техники М. Съвременната теория на ядреното възпира се основава на широко, приобщаващо използване на различни методи на М.