Besides being memorable, .com domains є unique: Це один і тільки .com name of its kind. Інші extensions зазвичай just drive traffic to their .com counterparts. Більше про premium .com domain valuations, watch the video below:

Turbocharge your Web site. Watch our video до learn how.

Improves Your Web Presence

Get noticed online with a great domain name

73% всіх домашніх осіб registered на веб-сайті .coms. The reason is simple: .com is the where most of Web traffic happens. За допомогою преміум.

Here's What Others Are Saying

Since 2005, we"ve helped thousands of people get the perfect domain name
  • HugeDomains.com дає вам можливість отримати найкращий будинок для вашого бізнесу. Спосіб є дивовижним, і вони будуть до всього, щоб отримати велику ціну, щоб зробити свій бюджет. I purchased два domains so far but I'm sure I'll buy інші! - Junior Presezniak, 8/5/2019
  • Very fast and clear buying process. - Simone Cicuta, 7/29/2019
  • Tres bien me permet de financiero le site - Steve Lemay, 7/29/2019
  • Більше

Вітаємо, Капсулери!

Сьогодні ми хочемо розповісти вам про заплановану нами новинку під назвою «Війни за Ресурси». Вона стане доступна вже в жовтні з виходом оновлення «EVE Online: Lifeblood». У «Війнах за Ресурси» ви боротиметеся за свою імперію в особливих місцях – Рудних експедиціях, розташованих у хай-секах.

Вирушайте в скупчення астероїдів, де ведуть свої роботи Рудні експедиції, і візьміть участь у боротьбі імперій Нового Едему за рідкісні руди – джерело їхньої військової могутності. Зупиніть безжалісних піратів, які сподіваються здобути скарби, що належать до вашої імперії. Захистіть фрейтери та забезпечте безпечну доставку вантажу до переробних комплексів та верфі. Встигніть видобути якнайбільше руди з виснажених скупчень астероїдів, щоб ваша імперія могла створити армади досі небаченої могутності. Імперія розраховує на вас та ваших друзів.

Десятиліттями імперії направляли Рудні експедиції у скупчення астероїдів. Їхньою метою був видобуток величезних обсягів руди, необхідної для високотехнологічного виробництва. Імперські корпорації, що займаються військовою логістикою та постачанням, уважно стежать за здобиччю цих цінних стратегічних ресурсів. Корпорації провели аналіз всіх існуючих в даний час експедицій і дійшли висновку, що ресурси в скупченнях астероїдів практично вичерпані, а пірати завдають все більшої шкоди з кожною своєю появою. Головне завдання зараз полягає в тому, щоб видобути ресурси, що залишилися, при тому, що пірати здійснюють свої набіги все частіше. Оскільки експедиції зазнають постійних атак «Союзу мисливців за кров'ю», Організації «Гуристас», Корпорації «Серпентіс» та «Картеля ангелів», імперії просять капсулерів надати їм допомогу в цій війні за ресурси.

Ви і ваші союзники спільно з флотом рудної експедиції сформуєте ударну групу, яка відправиться в ці раніше безпечні зони, огляньте їх і виберіть найкращі скупчення астероїдів. Якщо ж ви віддасте перевагу видобутку ресурсів, ваша роль полягатиме в тому, щоб якнайшвидше зібрати їх і завантажити на перевізники. Якщо ви вирішите брати участь у бою, вашим завданням стане захист буровиків від піратів. Потрапивши в зону, починайте якнайшвидше добувати руду і знищувати піратів, а потім прямуйте до нового скупчення астероїдів, щоб заповнити перевізники. У цих зонах ви зіткнетеся з новим типом астероїдів, якого ще не було у Новому Едемі.

Рудні експедиції знаходяться у володіннях кожної імперії по всьому хай-секу. Існує 5 рівнів експедицій, тому кожен пілот, від новачка до ветерана, зможе зробити свій внесок у досягнення спільної мети. Нагородою за успішне завершення експедиції стануть ISK, нагородні бали та підвищення відносин із новими корпораціями.

Нові корпорації:

  • Імперський військовий резервАмарської Імперії (Imperial War Reserves)
  • Державний військовий резервДержави Калдарі (State Military Stockpile)
  • Федеральна стратегічна матеріально-технічна базаГаллентської Федерації (Federal Strategic Materiel)
  • Технічне забезпечення республіканського флотуРеспубліки Мінматар (Republic Fleet Ordnance)

Підвищуйте відносини з корпораціями та отримуйте доступ до закритих експедицій, де ви отримаєте можливість завантажувати більш ємні перевізники та зіткнетеся з сильнішими противниками. Тут ви можете використовувати сильніші кораблі, а нагорода стане ще ціннішою. Експедиції 1 рівня доступні для Корветів та Фрегатів, а в експедиціях 5 рівня можуть взяти участь Лінкори. Кількість ресурсів експедиції обмежена, але імперія не чекає, що ви захочете розділити свою нагороду з кимось, тому кількість гравців в експедиції на неї ніяк не вплине.

Потрапивши в експедицію, ви помітите, що імперські кораблі мають нове унікальне забарвлення. Ці забарвлення будуть доступні в ящиках з нагородами, які можна придбати за нагородні бали або ISK у нагородному магазині кожної корпорації, яка бере участь у Війнах за ресурси.

У ящиках можна буде знайти кораблі з базовими модулями. Ми хочемо, щоб гравці брали участь у Війнах за ресурси, покращували відносини з корпораціями, щоб відкривати нові рівні експедицій, та набували ящики наступного рівня у нагородних магазинах. Оскільки ці кораблі матимуть унікальне забарвлення Війн за ресурси, а також будуть доступні лише у нагородному магазині кожної станції у суверенному просторі кожної імперії, їхня вартість буде вищою за ринкову.

У міру наближення до виходу оновлення «EVE Online: Lifeblood», запланованого на 24 жовтня, ми розповідатимемо вам про новини Війн за ресурси, покажемо нові забарвлення кораблів та інші предмети, які, можливо, будуть включені в ящики з нагородами.

А поки що, вдалих польотів! o7

У пишному доповненні «Рубікон» непорушність влади штучної Імперії як утворення чотирьох вигаданих NPC-держав була поставлена ​​під сумнів. Ми з палаючими очима дивилися на те, як Орбітальні Митні Офіси кожної планети переходили під контроль гравців і міркували про те, що буде наступним кроком. Декількома роками раніше на святкуванні десятиліття EVE Online нам оголосили про плани розвитку цього світу в другому десятилітті. Найголовнішою була концепція колонізації нового простору, в якому все, абсолютно все, включаючи зіркові воротадоведеться будувати руками гравців У цьому контексті "Рубікон" виглядав усвідомленим концептуальним кроком. У цей момент Єва здавалася нестримною Королевою Пісочниць, якою її і називали, яка протягом багатьох років послідовно вибудовувала багатогранний світ із сотнями варіантів взаємодій між гравцями. Хтось навіть почав міркувати про те, що жодна інша пісочниця вже не здатна наздогнати за своїми можливостями EVE Online. Але, можливо, саме ця корона і підкосила Попелюшку. Атракціон «Ресурсні Війни», представлений учора компанією в рамках майбутнього доповнення Lifeblood – ще один приклад того, як легко можна перестати вірити у себе та почати повторювати чужі помилки.

Я чудово розумію, що існують холодні технологічні прийоми, які універсально працюють у будь-якому середовищі. Щоденні завдання, сюжетні івенти, завдання для неіснуючих насправді фракцій, які щедро відсипають кроликів з бездонних капелюхів за задоволення неіснуючих потреб. Обов'язково знайдуться люди, які скористаються можливістю не думати, не створювати власний геймплей, виконувати інструкції та отримувати готові призи. Але є кілька запитань:

  • Навіщо в гру, яка різко відрізнялася від інших і була явним лідером у плані складного геймплею, додавати паркові механіки, які давно не викликають жодних особливих емоцій?

  • Навіщо, «перейшовши Рубікон», з жахом забігати навіть не назад, а додатково нарощувати роль NPC-фракцій, у яких під носом відібрали контроль усіх планет? І назвали це «тільки початком».

  • Навіщо до гри, яка вважалася Королевою Пісочниць, додавати відверті атракціони?
Я чудово розумію, що в EVE вже були місії, стосунки з NPC-корпораціями та фракціями, фракційні війни та навіть атракціони-вторгнення. Я також розумію логіку «дали нульовим альянсам нову механіку місяцевидобутку, давайте дамо і нову розвагу для тих, хто живе в Імперії». Але саме тому виходить, що в EVE дві гри - парк і пісочниця, між якими такими діями вишиковується стіна з різних за своєю суттю механік. У пісочну частину додано , про яку навесні я написав:
CCP з 2010 року цілеспрямовано пов'язує активність гравців із привабливістю територій. У Останніми рокамиу цьому напрямі було зроблено багато правильних кроків. Ціль проста - без живих людей території не повинні мати особливої ​​цінності.

Якщо нова механіка видобутку руди виявиться справді цікавою, порівняно з поточним медитативним перебиранням космічного каміння, мирні гравці отримають і цікавіший геймплей, і більшу затребуваність в ігровому процесі.


Але всі ці правильні кроки читаються набагато гірше, ніж конкретний івент з конкретними призами. Пісочниця взагалі читається гірше, ніж будь-який окремо взятий атракціон. Вона розквітає тільки тоді, коли ви поринаєте у світ, коли починаєте відчувати нехай не всі, але багато його частин, коли розповідаєте товаришеві, що жоден корабель у цьому світі не виникає з нізвідки, що на нього мають бути здобуті креслення, руда, іноді - місячні матеріали, їх мають зробити, вигадуючи скорочення кожного позову у собівартості, їх доставити у потрібну точку. З усього цього складається магія світу EVE. У цій магії ви поступово починаєте розуміти, що Імперія - це такий жабник, трамплін для занурення у справжнє життя Зоряних Держав, які мають справжні стендинги, які афк-місіями не прокачають, справжні потреби, справжні виклики та справжня історія, яку цікаво читати. Але яка справа:
Потрапивши в експедицію, ви помітите, що імперські кораблі мають нове унікальне забарвлення. Ці забарвлення будуть доступні в ящиках з нагородами, які можна придбати за нагородні бали або ISK у нагородному магазині кожної корпорації, яка бере участь у Війнах за ресурси.

У ящиках можна буде знайти кораблі з базовими модулями. Ми хочемо, щоб гравці брали участь у Війнах за ресурси, покращували відносини з корпораціями, щоб відкривати нові рівні експедицій, та набували ящики наступного рівня у нагородних магазинах. Оскільки ці кораблі матимуть унікальне забарвлення Війн за ресурси, а також будуть доступні лише у нагородному магазині кожної станції у суверенному просторі кожної імперії, їхня вартість буде вищою за ринкову.


Цитата з нового девблогу. Перед нами типовий атракціон, який, на відміну всіх попередніх, включаючи Вторгнення, дає готовий приз - корабель з базовими модулями. Не уявляю, як тут можна відчути Єву. Немає жодних людей, які щось там досліджують, видобувають, виробляють. Є NPC-імперія, яка видає ящики з кораблями та обладнанням. І жодної піщинки з колись Королеви Пісочниць.

Хоч би як я критикував монетизацію Єви, у мене й думки немає бажати їм глобальної невдачі. Локальні вже сталися. І це цілком показові приклади. Міф про магію фритуплею в питанні залучення гравців був легко розвінчаний річною статистикою - від листопадового сплеску не залишилося і сліду, а отже, потрібно буде утримувати і залучати таки тих, кому цікава саме ця гра, а не те, що вона безкоштовна. Міф про корисність великих доходів також продемонстрував, що найуспішніший у фінансовому сенсі шістнадцятий рік не став основою для того, щоб сімнадцятий хоча б повторив колишній темп та глибину розвитку механік EVE. EVE для мене не ворог, труп якого я чекаю на березі річки. Навпаки, EVE – це орієнтир для багатьох. Приклад того, чого можуть домагатися пісочниці, якщо планомірно, роками нарощувати там пісочні механіки і робити світ складнішим за набір атраціонів. Хочеться сподіватися на те, що цей крок не знак якихось вагань та відсутності глобальної концепції у поточної команди, а тимчасовий захід створення локального інтересу в Імперії.

CCP PhantomSenior Community Developer

Вітаємо, Капсулери!

Сьогодні ми хочемо розповісти вам про заплановану нами новинку під назвою «Війни за Ресурси». Вона стане доступна вже в жовтні з виходом оновлення «EVE Online: Lifeblood». У «Війнах за Ресурси» ви боротиметеся за свою імперію в особливих місцях — Рудних експедиціях, розташованих у хай-секах.

Вирушайте в скупчення астероїдів, де ведуть свої роботи Рудні експедиції, і візьміть участь у боротьбі імперій Нового Едему за рідкісні руди – джерело їхньої військової могутності. Зупиніть безжалісних піратів, які сподіваються здобути скарби, що належать до вашої імперії. Захистіть фрейтери та забезпечте безпечну доставку вантажу до переробних комплексів та верфі. Встигніть видобути якнайбільше руди з виснажених скупчень астероїдів, щоб ваша імперія могла створити армади досі небаченої могутності. Імперія розраховує на вас та ваших друзів.

Десятиліттями імперії направляли Рудні експедиції у скупчення астероїдів. Їхньою метою був видобуток величезних обсягів руди, необхідної для високотехнологічного виробництва. Імперські корпорації, що займаються військовою логістикою та постачанням, уважно стежать за здобиччю цих цінних стратегічних ресурсів. Корпорації провели аналіз всіх існуючих в даний час експедицій і дійшли висновку, що ресурси в скупченнях астероїдів практично вичерпані, а пірати завдають все більшої шкоди з кожною своєю появою. Головне завдання зараз полягає в тому, щоб видобути ресурси, що залишилися, при тому, що пірати здійснюють свої набіги все частіше. Оскільки експедиції зазнають постійних атак «Союзу мисливців за кров'ю», Організації «Гуристас», Корпорації «Серпентіс» та «Картеля ангелів», імперії просять капсулерів надати їм допомогу в цій війні за ресурси.

Ви і ваші союзники спільно з флотом рудної експедиції сформуєте ударну групу, яка відправиться в ці раніше безпечні зони, огляньте їх і виберіть найкращі скупчення астероїдів. Якщо ж ви віддасте перевагу видобутку ресурсів, ваша роль полягатиме в тому, щоб якнайшвидше зібрати їх і завантажити на перевізники. Якщо ви вирішите брати участь у бою, вашим завданням стане захист буровиків від піратів. Потрапивши в зону, починайте якнайшвидше добувати руду і знищувати піратів, а потім прямуйте до нового скупчення астероїдів, щоб заповнити перевізники. У цих зонах ви зіткнетеся з новим типом астероїдів, якого ще не було у Новому Едемі.

Рудні експедиції знаходяться у володіннях кожної імперії по всьому хай-секу. Існує 5 рівнів експедицій, тому кожен пілот, від новачка до ветерана, зможе зробити свій внесок у досягнення спільної мети. Нагородою за успішне завершення експедиції стануть ISK, нагородні бали та підвищення відносин із новими корпораціями.

Нові корпорації:

  • Імперський військовий резерв Амарської Імперії
  • Державний військовий резерв Держави Калдарі
  • Федеральна стратегічна матеріально-технічна база Галлентської Федерації
  • Технічне забезпечення республіканського флоту Республіки Мінматар

Підвищуйте відносини з корпораціями та отримуйте доступ до закритих експедицій, де ви отримаєте можливість завантажувати більш ємні перевізники та зіткнетеся з сильнішими противниками. Тут ви можете використовувати сильніші кораблі, а нагорода стане ще ціннішою. Експедиції 1 рівня доступні для Корветів та Фрегатів, а в експедиціях 5 рівня можуть взяти участь Лінкори. Кількість ресурсів експедиції обмежена, але імперія не чекає, що ви захочете розділити свою нагороду з кимось, тому кількість гравців в експедиції на неї ніяк не вплине.

Потрапивши в експедицію, ви помітите, що імперські кораблі мають нове унікальне забарвлення. Ці забарвлення будуть доступні в ящиках з нагородами, які можна придбати за нагородні бали або ISK у нагородному магазині кожної корпорації, яка бере участь у Війнах за ресурси.

У ящиках можна буде знайти кораблі з базовими модулями. Ми хочемо, щоб гравці брали участь у Війнах за ресурси, покращували відносини з корпораціями, щоб відкривати нові рівні експедицій, та набували ящики наступного рівня у нагородних магазинах. Оскільки ці кораблі матимуть унікальне забарвлення Війн за ресурси, а також будуть доступні лише у нагородному магазині кожної станції у суверенному просторі кожної імперії, їхня вартість буде вищою за ринкову.

У міру наближення до виходу оновлення «EVE Online: Lifeblood», запланованого на 24 жовтня, ми розповідатимемо вам про новини Війн за ресурси, покажемо нові забарвлення кораблів та інші предмети, які, можливо, будуть включені в ящики з нагородами.

А поки що, вдалих польотів! o7